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原神刻字2.3还值得培养吗?
首先,简单评论一下角色
一套雕刻EQE到英镑*N的连续笔画,爆炸超高,但英镑靠体力,对输出环境要求高。
二、技能介绍
1、一般攻击(一)
刻印的爆发主要来自于重击,重击的平均速率是全巡最高的,甚至超过了自己每秒大招的平均速率(以大招释放时间为准)。6级技能下,平均每秒暴击率为330%,相比之下甘雨为250%,卡亚为155%,克立为200%。
但是暴击存在很多问题,包括会飞的怪物,以及对体力的依赖,需要合理搭配队伍来降低影响。常用的爆炸手段是连续重击。因为体力需要等待1秒才能恢复而不消耗体力,所以要尽量避免间歇性的捶打。
2.元素战术和明星回归(E)
技能本身有位移,灵活性好。这是雷元素的一种结界方法。按两次E,就能把普攻变成雷伤。因此,不同的篆刻流派对矿楔第二阶段的处理方式是不同的。e技能CD 7.5S,但是雷霆结界只持续5S。
一般来说,EQE是用来减少结界真空期的。其他流派,比如物理伤害,会在一段时间E释放后用重击引爆矿楔,这样雕的普攻、重击、坠击就不会转化为矿元素。
3.元素爆发和天空街游行(Q)
多级闪电元素伤害,平均速率,释放时无敌,可以用来隐藏技能,恢复体力。宇恒的被动天赋,暴击率BUFF可以覆盖爆发期。
4、闪电惩罚
主要配合星辰回归,给刻字带来稳定的雷霆元素结界效果。
5.玉衡贵
配合大招,保证EQE连招后的刻字处于雷霆元素结界和暴击率提升的状态,可谓是输出的黄金时间。
第三,生命之座
一条命:
放大倍数太低,整体伤害提升有限。
两条命:
镌刻单手剑攻击频率更快,元素充值也不缺。往往是大招好充值的技能CD,价值有限。
三条命:
元素爆炸提升18%左右,对于快速切割和雕刻来说是相当可观的。
四条命:
攻击力提升量大且几乎覆盖全程,终极伤害提升10%左右,是除6条命外最有价值的命。
五条命:
元素战提升18%左右,对于快切和刻字来说是相当可观的。
六条命:
因为刻字爆炸涉及元素战、元素爆、普攻、重击,一般可以获得四个等级的六种生命效果,总计24%的雷霆元素伤害加成,最终伤害提升15%。在人生座椅上,雕刻出最大的人生座椅。
四、雕刻定位
Kering是爆站主C,爆输出靠重击。闪电伤害刻字常用的爆炸手段是EQE猛击*N,E技能带来雷霆元素结界,Q输出的同时带来暴击率加成。其他学校比如身体伤害,经常用情商来打击。
超高的捶击比,快速的捶击动作,刻字可以在短时间内造成大量伤害。但重打击会打飞小敌人,而且要靠体力,所以需要在适当的场景下配合队友,才能发挥出刻的优势。
动词(verb的缩写)武器的选择
1.雷击伤害的类型
岩石是绿色的=峰之刃。Sagger龙隐(罚款5)黑剑Sagger龙隐(罚款1)
五星武器中的绿石是刻字的一般毕业武器,刻字本身突破,增加暴击伤害。绿岩的高暴击率加成非常适合雕刻。队伍里有钟或者北斗提供盾的情况下,扛着巅峰之刃比岩石绿化好。
但是当团队不能提供盾的时候,还是岩石绿比较好。四星武器中推荐sager dragons和黑剑,其中sager dragons需要在目标上附着火或雷元素,雕刻难度不大。黑剑的普攻加成更高,提供大量暴击率。
也是非常适合雕刻的武器。
2.身体伤害学校
岩石是绿色的=叉锋之刃,风鹰剑,黑剑
绿岩的攻击力白值比叉锋之刃低,但是有自己的暴击率,可以让雕圣舍利贴上叠加攻击力和爆伤。在合理分配圣物附属物的情况下,理论输出略高于刀锋(带盾),实战中相差不大。
第六,圣物的选择
1、闪电伤害流派:
推荐万能圣物为角斗士/宗室两件套,适用范围广,对团队搭配没有特殊要求,也可以为自带元素的敌人工作。雷平四件套奖金高,但是要求队伍是纯矿队或者是矿角色组成的感应队。
而且对有自身元素的敌人不起作用,比如火,粘液,风。
主要属性选择:沙漏-攻击,杯子-闪电伤害,头盔-暴击率或暴伤。
子属性选择:
暴击率/爆震伤优先,按暴击率:爆震伤=1: 2的方向配置。其次是百分比攻击力和数值攻击力(每个数值攻击力大约等于半个百分比攻击力)。充电一般都是溢水,不是很需要的入口。
2、物伤等流派:
随着冰套的实装,我们上版本专门写了一篇文章讨论过物理和冰伤等路线,同样有十分出色的表现。物理刻晴对命座没有要求,低命就能玩,但也意味着上限不能随着命座升高而变高,唯一有用的命座为四命。
高命刻晴建议走雷伤路线。
讨论情况较多,具体可以参照我们以前发过的文章
七、队伍配置
1、雷伤刻晴
风套队的组成为刻晴、温迪(或穿风套的风系角色)、莫娜/北斗、班尼特(或其他治疗)。这个队伍利用风套减少敌人雷抗,班尼特提供攻击力加成,莫娜/北斗提供增伤,最大化刻晴爆发期的伤害。
感电队的组成一般为刻晴、北斗\菲谢尔、行秋、班尼特,依靠感电的硬直效果和北斗、行秋的减伤抗打断护盾为刻晴提供输出环境。同时北斗、菲谢尔、行秋都是十分强力的后台输出角色,技能倍率很高。
超载队的组成为刻晴、北斗\菲谢尔、香菱、班尼特,依靠超载的强大硬直效果为刻晴创造良好的输出环境,但要注意超载会击飞小体型敌人,因此超载队一般用于有大体型敌人的场合。
2、物伤刻晴
物理刻晴放弃EQ的雷伤,依靠超高倍率的重击进行爆发。一般搭配冰冻队,如刻晴、行秋、凯亚、甘雨/班尼特,核心伤害为冻结状态下的冰套/骑士套物理刻晴连续重击和几个副C的大招伤害。
冰雷的超导反应能够降低目标40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能触发超导减抗。而且冰冻队具有很好的输出环境,能够减少闪避带来的体力消耗,同时冰冻目标不会被刻晴重击击飞,
刻晴能够舒服地连续重击。
以上就是关于原神刻晴2.3还值得培养吗的全部内容了,希望大家能够喜欢.