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《最终幻想16》曲作者高负荷工作

在游戏行业中加班加点赶进度的情况是非常普遍的,而在3A级大作上这种现象则出现的更加评分,在上月发售的大作《最终幻想16》中就出现了这样的情况,游戏的曲作者祖坚正庆表示他同时参与了《最终幻想16》和《最终幻想14》的音乐制作。

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最简单的例子,就是这款游戏的曲作者祖坚正庆。他最近参加了一次广播节目,其中就提到了自己在新游戏上的工作经历。其中他表示,自己要同时为《最终幻想16》和《最终幻想14》这两款大作来制作音乐。

这样的安排负担实在太重,以至于他需要专门雇佣一个助理,来协助他进行日程安排。

祖坚正庆表示,《最终幻想16》真正的开发起点是在2015年!彼时《最终幻想14》也正在火热运营中,工作量巨大。因此他同时为两款体量巨大的游戏制作音乐并不是最近一年两年的事情。

不过,让祖坚正庆感到欣慰的是,自己的音乐在玩家群体中收获的评价还是不错的。

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