王者荣耀的游戏机制有什么变化?最近官方也爆料了一些公告信息。内容的细节几乎都是针对目前游戏机制的变化的介绍。关键的变化和调整是整场比赛的节奏和野场的细节。
但是更具体的改动细节并不详细,所以很多玩家还是很迷茫。因此,在知道大家的困境后,边肖飞到了车站,向大家介绍一些游戏变化的信息!
王者荣耀的游戏机制有什么变化?
(1)在线节奏调整:
4分钟时增加了一个新的线上单位——弩车,代替4分钟刷新的炮车,线的推进能力降低。
炮车刷新时间改为10分钟。
优势先锋和超级兵的推进效率提高,优势先锋和超级兵面对普通兵线时推进更快。
这条线将在10分钟后开始加速。
总而言之:
1.十分钟前,塔上的压力较小。希望大家有更多的空间支持巡演,获取资源。
2.10分钟后战场加速,中期战场压力增加原来的10-20分钟体验。
(二)暴君效应
十分钟前打败暴君的Buff:
-对目标造成伤害后,会触发额外的攻击,具有伤害分裂的效果。
10分钟后打败暴君的Buff:
-对目标造成伤害后,会触发额外的攻击,具有伤害分裂的效果。
-获得移动速度:向敌人移动时获得固定量的额外移动速度。
总而言之:
1.10分钟前:提高资源竞争效率,通过获得清线效率获得更大空间。
2.10分钟后:提供更有效的团战能力,提高获胜方的战斗和团开能力。
(3)显性效应
10分钟前击败高手:
——召唤两波三路称霸先锋
提高前期战胜高手的收益,同时提供更大的容错空间。
10分钟后击败占优势的buff:
——召唤两波三路称霸先锋
-击败主人的英雄获得一个主动技能。效果是杀戮者可以在地图上的任何地方使用该技能,使用后会在最近的道路上召唤一个“暗影先锋”。
【影子先锋效应】:
1.召唤时刻会在这条线上,召唤‘暗影之路’60s。
-暗影之路生成过程中,会对这条线上的敌方线路单位造成大量伤害。
-所有你自己的英雄和区域内占优势的先锋/士兵获得(塔伤害增加)。
2.暗影先锋与普通的显性先锋相比,攻击速度快,血量高,推进能力更强。
总而言之:
1、10分钟前:击败高手后,线上压力会增加,同时2浪高手的先锋也为大家提供了更多的选择和容错。
2.10分钟后:击败主人后,可以召唤暗影先锋,给予攻击者更强的推进能力。
(4)体验改变:
希望通过以上调整,中后期节奏点更加清晰,对抗差异更加明显,提升大家的游戏体验。
(5)艺术表现的升级:
在新的机制下,大师和暴君的艺术效果将得到升级,包括但不限于大师和暴君的模型以及影子先锋的模型,从而为大家打造更完整的表演。
以上内容是综合游戏机制变化的概述。有兴趣就来看看吧!