《城市:天际线2》在经历了一次糟糕的首发之后,游戏已经进行了多个性能改进和问题修复工作,但是开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen表示,该作的优化工作会不断的进行下去,贯穿整个游戏的生命周期。
Mariina Hallikainen在最新的开发者日志中说道:“虽然我们在性能和错误修复方面取得了很大进展,但我们仍然不满意,我们将根据我们的内部调查结果以及你们的错误报告和崩溃日志继续提高游戏质量。说实话,这是我们将在整个游戏生命周期中持续进行的工作,因为我相信我们总有一些地方可以改进,但目前最大的问题应该在明年春季得到解决。”
开发团队计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布,此更新添加了角色模型的细节级别并改进了所有资源的几何布局,细节级别模型应该有助于提升性能,当镜头远离街道时,游戏将运行较低质量版本的NPC模型。