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开发商揭露:《雾锁王国》的世界,是如何建造的?

《雾锁王国》是一款生存动作角色扮演游戏,该作由Keen Games开发,官方宣布游戏会在2024年的1月24日正式发售,而游戏也在10月份登上了Steam新品节榜首,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

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游戏使用了大量算法,但算法的作用只是辅助、支持创作过程,让团队得以创造更独特、更有趣的资产,让游戏中的探索之旅更有意义。玩家除了能享受到宏观和微观上引人入胜,奇异而美妙的探索体验,还可以不局限于扮演一名游客。由于游戏有自定义体素引擎、重视建造要素,玩家可以真正将世界变成他们的玩具,随意修改设计,将世界改造成他们喜欢的样子。

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设计师们仔细规划区域,这让他们得以将共同的创作梦想变为现实,同时又为玩家打造合乎逻辑的背景叙事。手工制作的兴趣点可以与《雾锁王国》的背景故事紧密联系,同时又可以进一步打磨,优化游戏流程,游戏中还有隐藏的秘密等待勇敢的冒险者去发掘。这也让玩家可以更好地向其他冒险者传达这些地点,让他们有一个共同的舞台,可以一次次踏上他们所选择的冒险。

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艺术总监Jonas Drinnenberg使用一些更技术性的操作来展示创作元素和计算元素的结合多么重要。游戏使用基于体素的自定义引擎打造,因而编辑起来更加灵活精确,同时也确保视觉美学更为统一,这超越了传统方式的极限。在Jonas制作兴趣点的过程中,您可以看到有意设计的视觉内容和随机生成的视觉内容之间的平衡,这种平衡让《雾锁王国》的世界永远新鲜而值得探索。Keen Games希望,到了1月24日,《雾锁王国》能让玩家们体验到这些乐趣——正如团队设计这款游戏时一样的感受。

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