媒体pcgamer在近日发文对《博德之门3》的受欢迎程度进行了点评,他们表示这款游戏自八月份发售以来就一直保持了非常高的热度,这是一个出人意料的情况,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
作者表示,《博德之门3》可能是为了避开《星空》稍微提前了PC版的发售时间,但让人没想到的是《星空》才是那个应该为自己感到担心的游戏。很多人在这之前都未预料到《博德之门3》会成为如此火爆的主流游戏。
拉瑞安CEO曾表示《博德之门3》发售仅几天后,Steam同游人数就突破了80万人。对于这种CRPG类型的游戏来说,远远超出了拉瑞安的预期。
事实上,工作室曾因这款游戏以EA形式发布过,担心游戏的销量。但事实上,这款游戏似乎卖的非常不错。虽然没有具体数据,但SteamSpy预估《博德之门3》在Steam上就卖出了2000万份,更别提后期发布的主机版本了。
作者认为除了游戏自身素质过硬之外,近期DND直播、播客节目等活动受到欢迎也可能是带动游戏热度的原因之一。