在2023年期间,对于RPG游戏来说绝对是非常骄傲的一年,因为有《博德之门3》这类游戏横扫了各大榜单,获得了65项年度游戏大奖,而《星空》吸引来了1200万玩家,在数量上有着绝对的优势。
《赛博朋克2077》在“往日之影”扩展包发布后也终于焕发新生,也成为了其最佳版本。然而,虽然《博德之门3》被认为是2023年最佳RPG,但《星空》却成为最受欢迎的游戏,登顶排行榜首位。
2023年12月,B社和拉瑞安都分享了各自游戏的统计数据。虽然两家开发商都报告了令人印象深刻的游戏时长,但最终《博德之门3》还是落后了。
据外媒报道,玩家在《星空》中花费了5.34亿小时,而《博德之门3》则为4.52亿小时,这意味着《星空》成为2023年最受玩家欢迎的RPG游戏。
拉瑞安虽然早两周分享了他们的数据,但由于他们的游戏早在8月就发售了,因此获得了先发优势。
与《星空》不同的是,《博德之门3》在所有平台上都发行了。然而,在这些数据发布时,《博德之门3》还没有登陆Xbox Series S|X平台,这使得两款游戏都独占了一个主机平台,而PC则是两者的共同平台。
尽管如此,PS5的市场份额远大于Xbox Series S|X主机,最近达到了5000万台销量。这可能给了拉瑞安一个轻微的优势,尽管在当时的对比中,它们都处于类似的独占主机平台状态。
Xbox Game Pass的易访问性可能是《星空》令人印象深刻的游戏时长的原因。虽然 拉瑞安没有任何将他们的游戏加入订阅服务的打算,但显然B社在2023年已经尝到了微软订阅式模式带来的好处。