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《自杀小队:战胜正义联盟》不会让玩家在游戏里打工

《自杀小队:战胜正义联盟》作为Rocksteady正在开发的作品,近日由开发人员透露了有关系的战斗通行证、季节和末期内容的一些想法,虽然该作是一款即时在线服务游戏,但是也在考虑玩家的体验情况。

《自杀小队:战胜正义联盟》不会让玩家在游戏里打工

《自杀小队》于2020年首次亮相,是Rocksteady早期《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发者制作的下一款游戏。尽管这款新射击游戏设置在相同的宇宙中,但自亮相以来,玩家们对这款游戏并没有太大兴趣。无论是通过宣传片还是泄露,每当我们看到更多关于它的信息时,它看起来都很像一款在线服务射击游戏,尽管Rocksteady不愿意承认。本月初的前瞻也没有赢得太多人的青睐。然而,在最近的Discord问答环节中,开发人员详细介绍了他们对《自杀小队》末期和季节的计划,表明这款游戏完全可以单人游玩,不会让你花几周的时间玩限时内容。

在1月26日,在官方《自杀小队》Discord服务器上,开发人员在上一次问答环节得到了很好的反响后,进行了第二次问答。这一次,许多社区选择的问题和开发人员的答案似乎集中在说服大家这款游戏不会要求你将其视为“第二份工作”。

《自杀小队》游戏总监Axel Rydby表示:“我们都喜欢玩游戏,但我们也有自己的生活。”

他解释说:“这是我们设计这款游戏的设计哲学的重要组成部分。我们不希望游戏感觉像是对生活的承诺,或者是一款你必须牺牲很多才能看到所有提供的内容的游戏,或者感觉如果你不能玩数百小时就无法在游戏中取得良好的进展。”

一个很好的例子是赛季战斗通行证——Rocksteady在Discord中多次提醒玩家,通行证只包含饰品——以及每个新赛季为游戏增加的所有内容,都可以随时完成。Rocksteady表示,所有这些内容,如通行证专属服装、新地点、任务和游戏的第一个新可玩角色小丑,都不会在赛季结束后离开游戏。据Rocksteady称,你可以随时回到以前赛季的战斗通行证中升级,甚至在发布后很久才购买高级版本。

Rocksteady工作室总监Darius Sadeghian补充说:“我们相信我们的团队已经创造出一些最好看的饰品。” “我们希望这些对玩家有用,他们可以在享受这些饰品时不用担心会错过任何东西。”

Rocksteady声称这款游戏会尊重你的时间,不会要求你每天都花时间玩,另一个例子是游戏中的每个任务和活动,甚至是最艰难的末期内容,都可以独自完成。Rydby指出,这是该工作室开发合作游戏时的理念的一部分。

“我们希望这款游戏既慷慨,又提供我们提供的所有功能,”Rybdy说。

此外,Rocksteady在今天的Discord问答环节中确认,你将能够回到并重新玩游戏故事中的任何任务。如果你与朋友一起玩,并在自己的游戏中超越了当前的进度,开发人员表示你在回到独自的世界时将能够跳过这些部分。这是团队尝试尊重玩家时间的另一个例子,这让人感觉非常不错。

当然,仅仅因为一款游戏有出色的末期和赛季通行证计划,并不意味着它就会好。如果《自杀小队》的战斗糟糕,跑图玩法笨拙,剧情无聊,那么赛季饰品多么漂亮,通行证多么慷慨也没用。

我们不必等太久,就能看到这款游戏是否足够有趣,值得投入时间来体验未来的季节、角色等等,因为《自杀小队:战胜正义联盟》将于2024年2月2日在Xbox Series X/S、PS5和PC上推出,豪华版玩家还可以提前三天进入游戏

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