《源泉》是一款战旗肉鸽游戏,该作现已在Steam商店上线了页面,游戏支持简体中文,预计会在2024年第一季度正式发售,如果有玩家对该作感兴趣的话可以了解一下。
Steam商店页面:点击此处
《源泉》是一款战棋roguelike游戏,玩家引领一支至多7人的小队,踏入变化无常的结界。在奇妙的冒险途中,结识充满趣味的伙伴,与形形色色的敌人战斗,收集珍贵稀有的宝物,并且逐步揭示出深藏于结界中的秘密。
游戏特点:
强调空间的战斗
战斗策略强调对空间和位置的理解。包括基于机制上而非数值上的克制规则:“机动克制射程,射程克制力量,力量克制机动”。其中机动代表移动能力,射程代表攻击距离,力量代表攻防高低。此外还有大量的空间协同要素,阵型、距离、移动路径等因素会对战斗的结果产生显著的影响。这些都会带来新的策略思考角度。尝试更好地运用克制关系和空间协同来获得战斗的胜利吧!
变化丰富的关卡
每关都会有截然不同的随机地形,无论是平原、树林或是岩地,都会对机动、射程、力量产生显著的影响,需要玩家重新思考策略。此外关卡中可能出现迷雾。面对危机四伏的重重迷雾,需要更加谨慎地行动。幸运的是敌人并没有上帝视角,他们也和玩家一样在迷雾中探索。试试看和敌人谁更适应迷雾?另外特别的是,敌人和玩家用的是同样的兵种和装备,因为《源泉》最初设计的是PVP游戏,虽然现在变成了PVE,但我们期待用自己各种各样的构筑来和玩家进行一场痛快的较量。
收集伙伴,然后再失去他们?
除了普通单位,还有数名英雄可以加入队伍共同战斗。英雄能提升等级并获得独特的能力,以及作为队长为全队带来各异的能力。新一局游戏有概率和之前邂逅过的英雄伙伴重逢,并且他们会保留上次分离时的全部能力。这意味着队伍获得极大的即战力,能更从容地面对后期挑战更大的关卡。虽然重逢是需要碰运气的事情,但关卡中有时能找到英雄的线索。努力寻找这些线索,就一定能与伙伴再度相聚。
游戏截图: