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坂口博信解释《最终幻想》系列命名原因

《最终幻想》系列之前一直有一种说法是游戏之所以这么命名,是因为当时开发商Squaresoft濒临破产,《最终幻想》是公司的最后一次尝试,因此被这样命名,而事实上并不是这样的,近日坂口博信解释了一下。

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作为系列35周年庆祝活动的一部分,系列创作者坂口博信近日接受了新的采访,在采访中他透露,“最终幻想(Final Fantasy)”这个名字最初来源自团队希望效仿《勇者斗恶龙》使用拉丁字母缩写的想法,《勇者斗恶龙》系列在第二部作品后就被简称为DQ。而坂口博信团队首先就想到了FF,最初是Fighting Fantasy(战斗幻想)的缩写,但是由于商标问题,这个名称难以使用,所以最后无奈的他们只能选择了Final Fantasy。

自1987年第一款游戏推出以来,《最终幻想》系列风靡全球,共诞生了16个主线游戏和众多衍生作品,系列最新正统作品《最终幻想16》已于6月22日登陆PS5。

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