由于这段时间会有很多大作进行发布,为了避免和《星空》撞车,《博德之门3》进行了反向跳票,打算提前发售来让游戏具备一定的关注度,而《迷失神祇:角色扮演音乐剧》开发商 Summerfall 工作室在近日宣布因为《博德之门3》要发布因此将自家的游戏延后到8月10日发售,可谓是起了连锁反应。
工作室发布的公告表示:“我们希望每个人都有足够的空挡能够在《迷失神祇》推出时欣赏它。《博德之门3》受到很多人的期待(我们也很期待!),我们希望为粉丝提供空间来庆祝《迷失神祇》。”
“我们还希望每个人都能在发布时在他们喜欢的设备上玩游戏,这对任何团队来说都是一项艰巨的任务,更不用说发行第一个游戏的独立开发商了。这额外的一周让我们能在各个平台尽可能的让性能接近。”
在 6 月,《博德之门3》将原定于 8 月 31 日的正式发布日期前移至 8 月 3 日,理由是这款游戏和 9 月 6 日发布的《星空》都是大型 RPG,短短一周的空档期很难让玩家完全体验充实的内容。