《装甲核心6》发行商万代南梦宫在之前爆出了一部分游戏片段内容,但是给出的信息并不多,目前官方终于正式公开了游戏的新实机演示,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
实机视频:
从视频中可以看到,许多游戏将会包含的要素,例如战斗中会有的硬直系统(类似《只狼》),以及可以修改各种机甲零件的机库系统。然而就如之前的视频一样,游戏的 UI 依然被隐藏了起来。
最早接受邀请的创作者中的一人是油管专门制作 FromSoft 游戏剧情解析视频的创作者 VaatiVidya。他和另外一些创作者实际上看到了游戏的 UI 设计和工作方式。在他此前发布的介绍视频中,Vaati 简单重现了游戏的 UI,并介绍了一些从视频中看不到的要素。
从上图中可以看到,游戏 UI 左侧是机甲的速度条,右侧高度条;屏幕中心下方则是能量值(类似体力)、硬直条(会在被攻击时逐渐填满,如果在空中硬直会下落)和类似射击游戏中会经常看到的指南针,敌人会用红点标出。屏幕左下角是生命值、特殊装备栏、修复工具可用次数(系列首次,类似魂系列的原素瓶,默认 3 次)、扫描充能条;右下角会显示敌人击杀提示和报酬,以及一直会显示的左右背部和手臂的武器弹药量。任务目标会显示在左上角。
在另一张图片中还可以看到屏幕正中心的瞄准框。这个框在非接敌状态下将处于正中心,并将简要显示所有武器残弹数。在接敌状态下,本作将有两种锁定状态:软锁定和硬锁定。软锁定状态下遭遇多个敌人时,玩家装备的导弹会平均分配给所有目标;而硬锁定状态下,玩家视角将跟随锁定目标,并且所有导弹都将发射向锁定目标。攻击后玩家还将看到与敌人的距离和攻击造成的伤害数值。考虑到该作中不同敌人会以不同的武器类型为弱点,这个伤害数值主要用于方便玩家了解武器是否对该敌人有特效。
《装甲核心6:境界天火》将于 2023 年 8 月 25 日发售,目前游戏已开放预购,上架 Steam,国区售价 298 元,数字豪华版售价 348 元。预购可获得特别规格机甲、零件、专用徽章和机身贴纸;豪华版则包括游戏本体和游戏的数字艺术集+原声带。游戏支持简体中文。
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