明天方舟里的水月肉鸽拆包内容是什么?明日方舟是一款高价值的塔防策略游戏。游戏里有很多可爱的特工角色供你收藏。他们有自己的绝活和不同的定位,有的擅长出口,有的保护力强。
这在团队中非常重要。在不同的战斗情况下扮演合适的代理人角色也会让你的战斗轻松很多。游戏中有丰富的关卡供你挑战,你可以享受使用策略的乐趣,而不仅仅是测试阵容的匹配度。
同时,你还需要合理安排代理人角色的位置。水月肉鸽的拆包已经在游戏中展开。具体内容朋友们都很好奇,想知道点什么。下面由边肖介绍详细内容。
明天方舟里的水月肉鸽拆包内容是什么?
1.节点类型增加:许愿愿望、祭祀牺牲、远征远征、传送门、使命任务、战阵_店铺店铺战阵。
2.骰子的数量是有区别的,可以升级,分别是6、8、12。
3.有个东西叫发展节点,目前不清楚。其类型有:小型、普通、大型_罗德岛(大型_罗德岛)和大型_深海(大型_深海)。
大伊比利亚(大伊比利亚)
4.开发效果有三种:BUFF,RAW_TEXT_EFFECT,RAW_TEXT_BAND
5.San值数据可以影响Sancheck的结果,游戏BGM会随着San值的低通效应而变化(?)
6.有个新buff叫Enmy _ SYBOY [kill],内容是立即死亡(有没有可能是隐藏的男孩,期待隐藏的战斗)。
7. The dice test results are: very poor, poor, normal, good, very good and best.
8.盾值机制(不会是灵魂吧。jpg)
9.好像角色可以有单独的buff(存疑,可能是匹配的突变/美德)。
10.大概可以选择派一个角色参加活动(怀疑?我猜这个角色会被禁用一段时间。
11.战斗逻辑里有骰子检测,也可能有本地骰子。
12.难度选择好像有更多可调选项(?)
13.badBoxTrap(坏盒子?)、diceItem(骰子)、keyItem(钥匙)、maxh坑(最大生命极限)、定额箱(通用箱)、
稀有气体陷阱(罕见的箱子,sanItem(San)价值ShieldItem(值盾牌)
14.牺牲节点很可能是牺牲道具获得利益的机制。
15.在关卡结束时,有可能获得盾值奖励。
16.有些道具似乎可以升级。
17.一个上锁的百宝箱(?也许你需要一把钥匙来打开它?)
----------------------------------------------------------------------------
额外补充:
1. EXPEDITION 出征属于局内效果(不是那种日常任务),可以派遣某几个干员参与某个事件。派遣的干员具体会咋样不清楚,但是派遣拥有排异反应的干员似乎会有不一样的效果。
2. SACRIFICE 献祭可以献祭物品,包括收藏品,也有可能包括钱希望什么乱七八糟的东西。但是有些物品是不能献祭的(要不然把困难藏品献祭了咋整)
3. 角色单独的buff确定配套Mutation(排异反应)。
4. 水月肉鸽加入了最大生命值机制,像傀影肉鸽那样叠生命值放boss可能没那么容易了。最大生命值可以通过升级指挥等级增加,藏品应该也有加最大生命值的。
5. 从名字来看似乎有战斗中判定骰子点数的机制,但是那个方法目前是个空壳。
另外还有一些新的机制,不确定具体是谁使用:
1. 场上某种特定的敌人数量多于/少于某个值时,获得额外效果
2. 按自身已损失的生命值百分比,扣除自身召唤物等比例的生命值(可能再把自身hp回满来做到吞小怪回血的效果?) 3. 记录自身当前hp
4. 将自身hp恢复至指定值(大概率配合3使用)
5. 固定数值元素奶
6. 直播里那个扔小怪的效果
7. 根据某人已损失的生命值百分比,提升buff持有者的属性(和武者天赋类似,不同处在于:a. 这个buff可以给别人;b. 这个属性提升是直接乘算而不是加算,应该是用于攻击/防御提升之类)
以上就是明日方舟水月肉鸽解包内容一览,感兴趣的话就来阅览一番吧!