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FS社开发《艾尔登法环》《装甲核心6》仅用300人

《装甲核心6》作为FromSoftware的全新作品,游戏并没有由宫崎英高负责,但是依旧是一个很庞大的项目,目前《艾尔登法环》大型DLC也在开发中,厂商是如何分配制作的人员和资源是很多人好奇的一个问题。

FS社开发《艾尔登法环》《装甲核心6》仅用300人

近日外媒Pcgamer采访了《装甲核心6》制作人Yasunori Ogura,他表示FromSoftware现在大约有400名员工,其中有300名是开发人员。这些开发人员会根据项目的现状和当前的开发阶段,在不同项目之间进行调配。Ogura称与系列前作相比,《装甲核心6》背后有一个庞大的团队。

Ogura说:“在高峰时期,会有200-230名开发人员为《装甲核心6》工作。这与《艾尔登法环》情况类似,该项目高峰期也有相同数量的员工同时工作。所以工作人员可以在需要的时候流动。”

作为对比,2012年发布的《装甲核心5》大约有80名开发人员参与了开发,十年后的今天,达到了200多名开发人员。更令人震惊的是,《艾尔登法环》这种规模的游戏,居然是由同样规模的团队制作出来的。

《装甲核心6》将于8月25日登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。所以该作开发人员中大部分人可能已去开发《艾尔登法环》DLC圣树之影了,也可能去开发其他新游戏了。

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