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快点三国玩法介绍(快点三国限时活动周期表)

拜托,三国靠战略打法能赢天吗?加油,三国志是最近推出的新游戏。虽然是新游戏,但游戏的套路基本没变,依然以三国为背景设定,以战略对抗为主。所以有些玩家会很好奇,

如今的游戏市场似乎不缺关于策略的游戏。这个游戏还能靠这个所谓的策略继续下去吗?对于这个问题,我们为大家准备了相关的文章介绍,感兴趣的朋友自己过来收集相关的内容介绍,希望对大家有所帮助。

废话少说,直接看文章吧。

拜托,三国靠战略打法能赢天吗?

快点三国靠策略性玩法能否打下一片天

天气戏和天气预报员的战斗策略的作用是极其复杂的。策略卡的核心首先应该是战斗策略。

战斗策略主要有BUFF策略、先手策略、技能策略、能量策略等等。一个好的战斗策略设计需要玩家同时兼顾多个方面才能取胜,从而创造出丰富的战略玩法。而《快点三国》正是这么做的。

以其独特的天气系统为例。简单来说,特定的天气可以给特定属性的武将带来数值上的增益。比如沙尘暴天气对土属性武将有利,暴雨天气对水属性武将有利。玩家可以通过在阵容中配置“天气手”来改变天气,从而获得优势。

看似简单的设定,却带来了无尽的玩法。

因为天气与武将的命令和技能有关,会产生独特的化学反应。

如果能把己方天气手的手序安排在对方天气手之后,就能在对方改变天气后立即转为有利天气,既能剥夺对方的增益机会,又能增加己方的输出。

或者一开始就集中火力,抢走对方的天气手,那么下半场就可以完全掌握天气主动权。随着游戏上线后众多玩家的创新,衍生出了更多的策略和玩法,包括争第一手、密集输出、主动沉默、压制天气玩家等策略。

几乎无限的阵容组合真的没有卡废,卡牌游戏的另一大战略点就是阵容搭配。

三国志卡牌的传统阵容是比较固定的,大部分都是根据三国人物的历史关系来设定搭配技巧,比如吕布配丢西姆的故事,张飞配关羽,孙策配周瑜等等。《快点三国》的阵容设计远非简单。

首先,由于天气系统的增益,玩家在组织阵容时要考虑武将的属性,尽量搭配相同属性的武将阵容。同时武将之间的技能搭配也很重要。

比如对微氪初次玩家相当友好的诸葛亮和赵云,可以无限重置十连抽,诸葛亮可以抽,赵云第一次冲锋就送。

两者都有杀死敌人后再次输出的能力。诸葛亮杀敌后,可以对对方造成群伤。赵云击杀敌人后,可以再次进攻。换句话说,两个人的叠加,在干掉敌人的第一个武将之后,可以通过连续的群伤带来连锁反应。

而这只是玩家需要掌握的武将搭配策略技能的初级水平。

丰富的技能集也让每一个武将,无论是橙卡、紫卡还是蓝卡,都有机会凭借技能特性进入阵容,从而真正实现了几乎无限的无废卡阵容组合可能。

氪星赢不了,只有高智商才能玩上面的介绍,只是《快点三国》策略玩法的冰山一角。玩家在制定阵容和策略时,需要考虑职业、属性、技能、无双组合、技能树等十余项因素,才能最大化发挥实力。

对玩家的策略组合能力和搭配想象力绝对是一个不小的考验。

在正式上线后,许多抱着玩无脑三国集卡养成心态的玩家,在逐步深入体验策略玩法后直呼“上当”,同时也逐步聚集了一批策略卡牌的“拥趸”。

作为类型游戏的“另类”, 《快点三国》 虽然在开服期间,受到玩家的好评,但重策略的玩法,是否能比堆砌数值的无脑玩法更受玩家欢迎,未来能走多远,能否打下一片天地,还需要时间的检验。

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