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《博德之门3》总监:玩家玩得开心

《博德之门3》自发布以来非常火热,以至于有媒体发布文章表示游戏的魅力太大以至于没法将注意力从游戏身上移开来,官方对此表示很开心,能够让玩家玩得开心就是他们希望的感觉。

《博德之门3》总监:玩家玩得开心

拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke发推文称:“我很喜欢这篇文章,其表达的就是我们喜爱的游戏带给我们的感觉,这也是我们渴望为玩家创造的感觉。这让我很开心。”

Vincke还表示:“有太多关于行业、平台、硬件和竞争的争论。而实际上,大多数游戏开发者只是希望玩家能玩得开心。作为开发者,当你做到这点时,你就会感到很快乐。”

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《博德之门3》发行总监Michael Douse也提醒新手,“若你是新入坑博德之门的玩家,并且不习惯这种类型的话,那我建议你不用过于担心任务完成和战斗胜利,专注于探索、熟悉道具及系统。放缓步伐并相信骰子。你需要利用智慧和创造力来跨越难关。当你开始掌握叙事节奏时,就会在最意想不到的领域中收获回报。随着理解的深入,之前你认为不能达成的事情其实都可以做到。”

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