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CDPR解释为何《赛博朋克2077》只有一部DLC

《赛博朋克2077》近日由CD Projekt解释了游戏只推出一个资料片——往日之影的原因,公司在近日的季度财报电话会议上表示这是很早就决定的计划,由于技术型原因,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

CDPR解释为何《赛博朋克2077》只有一部DLC

去年9月,就在公布后不久,CD Projekt称“往日之影”是这款科幻RPG游戏的唯一资料片。在当地时间周三举行的季度财报电话会议上,该公司解释了这一选择。

在QA问答环节,CDP被问到“往日之影”需要多少销量才能驱使他们开发第二个资料片。

对此,商务开发副总裁Michał Nowakowski回答说:“我们实际上已经做出了决定,正如我们很早之前就公布的那样,我们不会开发第二个或第三个资料片。这是游戏的唯一资料片,这与数字无关,也与我们对销量或其他任何事情的满意度无关。

坦白说这是一个技术性决定,这是我们最后一次使用Red引擎,至少目前是这样的。在可预见的未来,我们将使用Epic的虚幻引擎。这是我们决定只开发一个资料片的关键原因之一。”

2022年3月,CDP和Epic签署了一个长达15年的合作协议,双方就在虚幻项目,包括引擎和游戏开发上进行合作。

《赛博朋克2077:往日之影》定于9月26日发售,承诺翻新整个《赛博朋克2077》的游戏玩法。今年6月,创意总监Pawel Sasko和任务设计师Despoina Anetaki告诉外媒VGC,本作“所有的核心主系统”都已经被重做或更新。在今年科隆展上,CDPR公布了《赛博朋克2077》2.0版本,将免费引入“往日之影”的部分功能。

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