《博德之门3》开发商拉瑞安工作室目前透露了游戏在PS5版本中会利用PS5 DualSense手柄实现的不同特性。产品经理 Emily Gera 不仅讨论了手柄的功能,还谈到了游戏如何从键鼠控制转移到手柄。
PS5 版《博德之门3》将采用比之前《神界:原罪 2》经过改善的新操作方案。用户界面现在是一系列放射菜单,只需按一下扳机键即可使用大多数基本工具。这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。
放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品。帖子称,一旦玩家习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,使用正确的物品或法术将会成为本能。
当谈到 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》利用了一些更小、更有趣的功能,例如 DualSense 手柄的灯条会根据所施放的咒语类型而改变颜色。灯条也有不同的亮度,这取决于施加的压力,触觉反馈也会生效。
DualSense 上的自适应扳机将允许玩家在不同菜单之间切换。轻扣扳机将让玩家快速查看其放射菜单,而用力扣动扳机将锁定放射菜单打开。
《博德之门3》允许玩家从一系列不同的操作方案中进行选择,这取决于他们在玩游戏时的舒适度。