《心灵杀手2》目前确定会在10月27日正式发售,今日游戏的创意总监Sam Lake在接受采访时表示,Remedy一直对游戏的长线流程制作感到压力,虽然Remedy能感受到用户的期待,但是他本人很难有时间去玩一款长线游戏。“我只能努力抽出时间,你知道,对一个故事感兴趣,想把它看完。因此,有时开始玩一款很长很长的游戏,甚至会让人望而生畏。”
Sam Lake透露《心灵杀手2》是Remedy迄今为止流程最长的游戏,“我认为,Remedy的游戏非常注重故事,但流程很短,大概10个小时左右。我们内部一直认为,我们需要想办法制作流程更长的游戏,因为人们也会从金钱角度来看待——要玩得够久够尽兴。所以之前的《控制》流程就很长,而《心灵杀手2》比它更长——需要20多个小时。”
《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏,玩家体验时可能会感觉比前作慢一些,整体节奏也要慢些。但他相信,本作整体感觉会与Remedy的作品保持一致。