《龙之信条2》导演伊津野英昭在近日接受采访的过程中确认游戏在探索过程里不会有任何的加载画面,据他所说,玩家在探索地下城、洞窟和世界的其他部分都是无缝的,具体的信息一起来看看吧!
当被问到《龙之信条2》开放世界玩法探索自由时,伊津野英昭回复说:“说到世界的无缝,当你探索时没有任何加载画面。”
他接着说如果有一个过场动画,游戏会加载,然后将玩家带回到自由漫游中。但在进入地下城,洞穴或探索世界的其他部分时,玩家不会遇到加载屏幕。
最近一个典型的反面教材就是B社的《星空》,因为在探索时被过渡加载屏幕打断。看起来Capcom这款即将到来的游戏不会犯同样的错误。虽然加载屏幕在过去是游戏重要的组成部分,但新硬件PS5和Xbox Series的出现已经让开发商最小化利用加载屏幕。
像是《漫威蜘蛛侠2》这样的游戏,由于SSD技术,现在也会支持即时快速旅行和即时切换。