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三国志战略版sp荀彧sp郭嘉(三国志战略版sp荀彧贾诩程昱)

SP于迅,三国战略版,符合思路。在三国游戏的战略版中,你可以欣赏到一款以三国为主题的历史战略大型手游。多种阵容组合很精彩,可以让你欣赏到一个很好的题材。手游更是精彩,可以还原一场精彩的战场战斗,给你熟悉的英雄。你可以在这里享受快乐。经典场景将完美呈现,享受奇妙乐趣。让我们来看看SP于迅在三国战略版中的搭配思路。

SP于迅强度三国战略版

三国志战略版SP荀彧搭配思路

1.分析战术

指挥战术

在准备回合中,我军群(2-3人)会被警戒两次,然后每回合有42%的概率(受情报影响)我军群(2-3人)会被警戒一次(3回合,

可反复4次获得);当伤害超过你所能携带的最大力量的6%时(最少100部队),减少40%的伤害(受智力影响),消耗一次警戒。

注意:当我们是主指挥官时,我军金身在前两回合战斗中缴械、耗尽、迷茫、休克时,有75%的概率同时作用于敌方单位,每回合最多生效一次。

SP于迅的战术总结起来就是两点:警惕和控制篮板

[警报]

描述似乎有点迂回,但通俗点说,就是减伤的方法。

1)换算数值加成,每回合有70%的概率对2-3人施加防御,具体来说就是抵抗600以上的伤害。伤害降低系数无法判断是暂时躲避还是八门,但至少物质法降低了。

2)效果有点类似法正。大致相当于法国四次推出自己的战术。(这是NB吗?)

3)问题1:警告可以叠加吗?可以叠四层。

4)问题2:警示效果会保持多久?一个单一的警戒效果在抵抗伤害之前可以持续三个回合。

[控制反弹]

1)反弹只是一个通俗的说法。实际结果是你还是会被控制,敌人会吃亏。

2)它是否是随机的还是未知的

3)群控的有效顺序未知。比如关羽也触发了缴械计划,是去弄穷还是缴械?

4)每一轮最多举行一次,所以每一轮最多弹跳三次,非常吓人。

2.他能做什么

让我们用模拟对抗主流团队来分析:

【VS邱】

邱,除了司马懿,其他两个副将的普攻都难以破对方的600。

也就是说我们会用司马出租车防所有伤害,不要用武学大师技能。情报显示,减伤75%以上,太尉护盾战前崩溃。

【VS虎弓】

直接反弹了嚣张气焰。没有太史氏的防守,甘宁什么都做不了。

【VS舒枪】

可以压制陆战队员中最主流的女生关系。如果三个人中的任何一个受到冲击,都有75%的几率将冲击反弹回关妹。

【VS元骑、虎骑】

首轮最大伤害数6,自带减伤战术可以最大限度降低突击骑兵的威慑力!

3.于迅能达到什么高度?

通过以上简单的推导,我们可以知道,只有足够的攻击频率,才能打破SP于迅的防守。

这是一种综合性的防控防爆战术,其强度肉眼可见。热爱法骑的玩家可以大胆一试,无论是走威法骑,五寻系统,还是配合象兵的黑科技。是一个无限完美的助手。

目测可达到的强度:T0

如果我做了我想做的,并且能达到效果:变态(超模)

以上是我今天给朋友们带来的三国志战略版SP于迅实力的回答。希望能帮到你。

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