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《星空》发售两月后的表现依旧惊艳

今年有着非常多的大作发售,今日由外媒福布斯编辑Paul Tassi认为,《星空》与年度最佳游戏 (GOTY) 无缘,虽然这款游戏的表现确实很惊艳,以至于在游戏发售两个月之后仍旧受到粉丝们的欢迎。

《星空》发售两月后的表现依旧惊艳

《星空》发售2个月后,其依然在Xbox平台上保持前十,游玩人数排名第六,仅次于《堡垒之夜》《使命召唤》《Roblox》《彩虹六号:围攻》《NBA 2K24》和《Apex英雄》。

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在Steam平台上,《星空》的表现同样抢眼。该作月均在线人数仍保持在5万人以上,而且一直很稳定。

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最后是Xbox的整体表现:其游戏部门在上一季度赚了39亿美元,创下第一季度最高纪录。部分归功于《星空》的表现,它创下了XGP服务历史上的单日最高订阅量,也是本季Xbox季度内容和服务收入增长13%的一部分,实际上抵消了Xbox硬件销量下降7%的影响。

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