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《城市:天际线2》开发商CEO:玩家因技术问题失望理所应当

《城市:天际线2》在发售之后,由于游戏糟糕的性能问题导致很多玩家的不满,开发商 Colossal Order 首席执行官 Mariina Hallikainen 在近日发布了一篇文章,来讨论了游戏目前存在的问题以及正在进行的修复工作。

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她表示工作室的使命始终如一,并开玩笑道:“我们希望为您带来有史以来最好的城市建设游戏!随着年龄的增长,我不再害怕营销部门,所以我有话直说。”

她继续说道:“正如你们可能已经注意到的,《城市:天际线2》已经与上周发布,我们很高兴这款游戏终于发布了!然而,该游戏的发布因技术问题而蒙上阴影,令人失望,这是理所当然的。我们很高兴看到许多玩家确实喜欢这款哟咻,对于那些目前无法玩游戏的人,我想让您知道,我们正在努力进行一些修复和改进,已解决您上报的问题。”

上周,《城市:天际线2》推出了一个补丁,对性能进行了一些实质性改进。不过该补丁目前仅适用于微软商店的 Game Pass 版本。Hallikainen 指出,该团队正在努力“想办法加快修补过程”。

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补丁包括对游戏细节级别设置的一些调整,当它们离镜头距离更远时,会正常的从高细节调节至低细节素材以提高性能。Hallikainen 说道:“找到最佳的 LOD 级别是视觉保真度和性能之间的平衡行为,我们将在未来的补丁中解决这个问题。是的,包括角色和他们的牙齿。”此前有玩家指出,游戏里所有觉得的建模精细到牙齿,这是导致游戏性能优化差的原因之一,引发了一些争议。虽然官方表示这并非是低帧数的罪魁祸首,但依然对其进行了改进。

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她继续表示,随着更多性能补丁的推出,LOD 和资源细节方面的工作将在“更长的时间内”继续进行。最重要的是,开发人员正在研究几个报告的模拟错误。

“我们正在测试教育方面的修复,其中大学/学院的资格未在 UI 中正确显示,以及交易方面的修复,其中公民似乎没有正确消费所有不同的商业类型,导致本地企业没有足够的客户。我们目前正在调查垃圾问题,似乎一些市民抛弃了他们的宠物狗,导致一大群狗滞留在城市。”

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