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《堡垒之夜》内容年龄分级系统引不满

《堡垒之夜》作为Epic Games的热门多人游戏,近日引入了一个全新的“年龄分级系统”,这个系统引起了很多玩家的不满,因为这会导致很多玩家喜爱的游戏内外观和饰品因为分级要求变得无法使用。

《堡垒之夜》内容年龄分级系统引不满

上个月,有消息称 Epic 将为《堡垒之夜》所有可玩的第一方和第三方内容引入个人年龄评级,作为其称之为“多游戏生态系统”演进的一部分。Epic 目前正在尝试通过更加关注于使用其最近发布的“创意2.0(Creative 2.0)”工具构建用户生成体验来扩大《堡垒之夜》的影响力。随后游戏推出的最新更新带来了年龄评级系统,包括所有人可玩的“E”最高到仅对青少年开放的“E10+”评级。

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问题出在,《堡垒之夜》这款游戏一直都被评级为仅对青少年,而该系统实施的方式太过随意。游戏内包括外观饰品在内的所有内容都被赋予了评级,这意味着如果玩家装备了任何被标记为不对应他们年龄的外观,就将无法访问游戏的创意模式体验。而且评级很奇怪,例如一个肌肉卡通猫就被评级为“仅限青少年”,而恐怖电影《月光光心慌慌》的反派麦克·迈尔斯外观则被评级为“E”级……这就适合小朋友了?

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这个特殊情况似乎是因为肌肉猫的皮肤外观有一把收在枪套里的枪。但根据玩家社区梳理游戏中数千种外观饰品后发现,分级规则有着明显的不一致之处。最令玩家不满的主要还是他们花费真金白银购买的皮肤突然不能使用了。特别是除了皮肤以外,一些音乐和加载界面图也被屏蔽,这让玩家感到奇怪。

Epic 日前回应了玩家的不满,在官网的一份声明中该公司表示:“如今,大约 7% 的《堡垒之夜》服装只能在青少年级(或地区同等级别)的岛屿上装备。明年,我们将根据各位想要玩的岛屿自动调整外观,使大多数服装与所有分级兼容。”

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对于 Epic 的声明,玩家表示,在急于推出年龄分级系统更新之前应该先把这个自动调整外观系统做好。不过对于 Epic 来说,游戏的创意模式对它的未来似乎至关重要,因此他们不愿等待。公司目前正在遭受许多关于《堡垒之夜》未成年人保护的法律诉讼,而 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 早在 9 月就表示这款游戏能够恢复增长主要是受创作者内容推动,并且他当时还在邮件中透露公司“远远达不到财务可持续性”,最终会导致“大约 830 名员工”被裁。

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